3x3
O início da competição. Todas as equipas começam com zero pontos.
12 de dezembro de 2026
12 equipas. Três modalidades. Um vencedor em cada competição.
O início da competição. Todas as equipas começam com zero pontos.
Começa a zero. Os pontos da liga juntam-se aos do 3x3 para determinar o bónus do 5x5.
Bónus inicial pela classificação conjunta de 3x3 e 1x1: top 4 recebe 3 pontos, 5.º–8.º recebe 2 e 9.º–12.º recebe 1.
Em breve, este espaço terá as classificações, os jogos e os resultados de cada modalidade.
A carregar dados do torneio…
A preparar a atualização em direto…
12 de dezembro de 2026 · Início às 10:00
Campo 1: metade esquerda · Campo 2: metade direita. O 5x5 utiliza o campo inteiro. Os horários indicam o intervalo reservado, não apenas os minutos de jogo.
| Horário | Modalidade | Fase | Campo | Jogo / Atividade | Estado |
|---|
Acompanha a fase atual de cada modalidade. Os dados são atualizados quando a ligação em direto está ativa.
Um vencedor em cada modalidade. Os campeões são apresentados depois de terminarem as finais.
| Pos. | Equipa | J | V | E | D | GM | GS | DG | Bónus | Pts |
|---|
J: jogos · V: vitórias · E: empates · D: derrotas · GM: golos marcados · GS: golos sofridos · DG: diferença de golos · Pts: pontos totais
Calendário de demonstração. O 3x3 e o 1x1 começam a zero. A classificação conjunta das duas ligas determina o bónus inicial do 5x5. Posições iguais indicam empates ainda por resolver.
Calendário de demonstração. Os jogos oficiais serão definidos mais tarde.
Soma dos resultados das fases de liga de 3x3 e 1x1. Os jogos das eliminatórias não entram nesta classificação.
A calcular a classificação conjunta…
| Pos. | Equipa | J | GM | GS | DG | Pts 3x3 | Pts 1x1 | Pts totais |
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J: jogos terminados nas duas ligas · GM: golos marcados · GS: golos sofridos · DG: diferença de golos
Bónus do 5x5: 1.º–4.º recebem 3 pontos; 5.º–8.º recebem 2; 9.º–12.º recebem 1. A atribuição só será confirmada depois de terminarem as duas ligas e serem resolvidos os desempates necessários.
As oito primeiras equipas da liga passam aos quartos de final. Em caso de empate nas eliminatórias, a decisão é por penáltis.
Quadro por preencher. As equipas serão confirmadas depois de a liga terminar e os desempates estarem resolvidos.
A preparar o acesso…
Os resultados gravados aqui ficam guardados online. Confirma o jogo antes de guardar.
Termina todos os jogos de liga de 3x3 e 1x1. Se houver empates completos, realiza o sorteio e ajusta a ordem abaixo antes de confirmar.
Usa os identificadores numéricos: 1 corresponde à E1, 2 à E2, etc. Só podes alterar a ordem entre equipas empatadas em pontos, diferença de golos e golos marcados.
Usa a classificação individual da modalidade escolhida. Resolve os empates por sorteio antes de confirmar.
A ordem proposta não resolve empates por sorteio. Só podes trocar a ordem entre equipas empatadas em pontos, diferença de golos e golos marcados.
Todos os jogos da ronda anterior têm de estar terminados. Depois de avançares, os resultados dessa ronda ficam bloqueados.
Altera o nome sem modificar os jogos, resultados ou apuramentos da equipa.
Confirma se as três finais estão concluídas e se existe campeão em cada modalidade.
Verifica jogos por associar, espaços livres e conflitos de horário entre equipas.
Escolhe um espaço do calendário e o respetivo jogo de liga. Os horários das eliminatórias são identificados pelos códigos QF1, MF1, etc.